domingo, 3 de junio de 2018

Sesion 7 evidencia 2

La presente encuesta se realizó a 10 personas de ambos sexos. Los rangos de edad establecidos fueron de 17 a 30 años.

El propósito de la encuesta es medir la aceptación de los videojuegos como un medio educativo.

Preguntas.

  1. ¿Te gustan los videojuegos?
            Sí: 6  No: 4
  1. ¿Cuánto tiempo al día juegas videojuegos?
           1-2 horas: 4
           3-4 horas: 2
          Mas de 4 horas: 0
  1. ¿Consideran a los videojuegos buenos para la salud?
           Si: 7  No: 3
  1. ¿Considera que los videojuegos pueden enseñar algún mensaje?
          Si: 5  No: 5
  1. ¿A qué edad considera prudente que se empiece a usar los videojuegos?
           7-10 años: 2
          11-14 años: 5
          15-18 años: 3
  1. ¿Considera que es bueno que los niños consuman videojuegos?
          Si: 7  No : 3
  1. ¿Cuánto tiempo al día considera que los niños deben jugar videojuegos?
           Menos de una hora: 3
           1-2 horas: 7
           3 horas o más: 0
  1. ¿Considera oportuno el uso de los videojuegos en el sistema educativo?
          Si: 2  No: 8
  1. ¿Cuánto tiempo considera ideal que los niños usen los videojuegos educativos?
          Menos de una hora: 2
          1-2 horas: 0
          No aplica: 8
  1. Si fuera su decisión ¿Implementaría la enseñanza por medio de videojuegos?
           Si: 1 No:0

Podemos notar que, a pesar de que de cierta manera la mitad de los encuestados no se muestran desfavorables a los videojuegos, no lo ven como una herramienta útil para la educación.
Estos resultados  nos muestran cómo los videojuegos aún mantienen cierta mala imagen ante la sociedad.

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